角 色 建 模 师
Character Modeler
岗位职责
- 参与铃空旗下作品的3D角色建模工作,通过建模软件,制作高质量的角色模型,包括但不限于:玩家角色、NPC、敌人、BOSS等。
- 与动画设计人员紧密合作,必要时对模型进行调整和处理,以满足动画和游戏设计的需求。
必要能力
- 对于制作高质量的3D角色模型抱有巨大热情。
- 熟悉PBR流程,以及现世代主机游戏3D角色模型的制作规范和质量标准。
- 出色的美术功底和3D造型能力,能通过角色建模表现出其在概念设定上的神韵气质。
- 以开放心态接受来自其他成员的建议和指导,转化吸收不同的想法,使工作成果进一步提高。
- 具有工作责任心和良好的自我管理能力,能够自主把控好工作进度。
- 具备一定的英语阅读能力,能够阅读英文美术文档。
额外加分
- 为现世代主机游戏项目制作过高质量的写实类角色模型。
- 熟悉角色骨骼绑定、角色动画制作的相关内容。
- 熟悉 Unreal Engine 4/5,具备在引擎中创建和调整材质球,进一步加工角色模型的能力。
- 对行业动态和新技术较为敏感,能自主研究新技术并应用于工作中。
- 有团队管理或制作指导经验。
岗位信息
工作地点
- 湖北省 武汉市 东湖新技术开发区 九峰一路88号 国采光立方20栋
工作时间
- 周一 至 周五,09:00 至 17:30(允许2小时“弹性时间”)
休息时间
- 工作日午休(11:45 至 13:00)
- 每周全日双休(周六、周日)
- 国家法定节假日
工作氛围/福利
- 由游戏爱好者组成、以游戏文化为导向的企业氛围
- 注重员工的自我管理和工作效率,不鼓励无意义加班
- 尊重员工个人生活的弹性工作制度
- 女性员工享有每月一天的带薪“女生假”
- 品种多样的免费食品
- 每年一次的免费体检
- 每年不定期的集体出游活动
- 不定期的团队内部分享活动(工作心得 / 经验 / 知识)
- 每周一次的集体游戏活动,及每日午休时间举行的内部游戏赛事
- 每年多次的游戏文化活动(与国内外知名行业团体联合举办 / 员工免费参加)
铃空游戏(NEKCOM)是一家2011年成立于武汉的独立游戏开发商。铃空不仅积极雇佣世界各地最具天赋和技艺的开发者,同时致力于打造富有游戏文化氛围、鼓励创意思想、让所有人都能够尽情发挥才能的工作环境。
铃空以家用主机游戏(Console Game)的研发设计为核心竞争力,面向全球市场和玩家,制作符合国际审美、具有鲜明题材和独特玩法、同时兼具自身文化内核的高性价比原创游戏。通过游戏独有的互动性,创造能够与玩家产生共鸣的游戏体验。
铃空在各大主流的硬件和主机平台上皆拥有丰富的研发经验,包括:PlayStation 4 / PlayStation VR / XBOX / Nintendo Switch / PC Steam / iOS & Android等。
目前,铃空旗下的RPG新作《昭和米国物语》(Showa American Story),以及本格解谜游戏《DYING: 1983》,正基于 PlayStation 5 等次世代平台锐意制作中。