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概念美术设计师
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概念美术设计师

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概 念 美 术 设 计 师

Concept Artist

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岗位职责

  • 参与铃空旗下作品的概念设计工作,通过视觉设计确立游戏元素的外观和氛围基调,包括但不限于:角色设计、怪物/敌人设计、环境设计、物件设计等。
  • 绘制用于游戏宣传和其他场合使用的美术素材,例如主视觉图、店头Banner、包装、海报等。
  • 其他被指派的任务。

必要能力

  • 对于通过优秀的概念设计来指导游戏的视觉开发抱有极高热情。
  • 广泛的电影、动漫、游戏作品阅历,熟悉主机游戏作品中的常见视觉风格。
  • 扎实的绘画能力,擅长写实风格,能够熟练地运用相关工具,灵活高效地开展设计工作。
  • 优秀且灵活的设计/学习能力,能够通过具有逻辑性的思考,探索还不熟悉的题材和风格。
  • 优秀的理解和表达能力,能够准确理解设计团队提出的创意构想,并积极参与设计讨论。
  • 以开放心态接受来自其他成员的建议和指导,转化吸收不同的想法,使工作成果进一步提高。
  • 良好的英语读写能力,能够高效地利用网络检索信息,帮助完成概念设计工作。
  • 具有工作责任心和良好的自我管理能力,能够自主把控好工作进度。

额外加分

  • 以概念设计师身份,参与过主机游戏项目的开发。
  • 善长多种不同的艺术、视觉风格。
  • 在概念设计以外的其他领域有所建树,例如UI设计、音乐音效、叙事设计等方面。
  • 在做好概念设计工作的同时,能够为项目和团队输出更多有价值的观点和想法。

岗位信息

工作地点

  • 湖北省 武汉市 东湖新技术开发区 九峰一路88号 国采光立方20栋

工作时间

  • 周一 至 周五,09:00 至 17:30(允许2小时“弹性时间”)

休息时间

  • 工作日午休(11:45 至 13:00)
  • 每周全日双休(周六、周日)
  • 国家法定节假日

工作氛围/福利

  • 由游戏爱好者组成、以游戏文化为导向的企业氛围
  • 注重员工的自我管理和工作效率,不鼓励无意义加班
  • 尊重员工个人生活的弹性工作制度
  • 女性员工享有每月一天的带薪“女生假”
  • 品种多样的免费食品
  • 每年一次的免费体检
  • 每年不定期的集体出游活动
  • 不定期的团队内部分享活动(工作心得 / 经验 / 知识)
  • 每周一次的集体游戏活动,及每日午休时间举行的内部游戏赛事
  • 每年多次的游戏文化活动(与国内外知名行业团体联合举办 / 员工免费参加)

铃空游戏(NEKCOM)是一家2011年成立于武汉的独立游戏开发商。铃空不仅积极雇佣世界各地最具天赋和技艺的开发者,同时致力于打造富有游戏文化氛围、鼓励创意思想、让所有人都能够尽情发挥才能的工作环境。

铃空以家用主机游戏(Console Game)的研发设计为核心竞争力,面向全球市场和玩家,制作符合国际审美、具有鲜明题材和独特玩法、同时兼具自身文化内核的高性价比原创游戏。通过游戏独有的互动性,创造能够与玩家产生共鸣的游戏体验。

铃空在各大主流的硬件和主机平台上皆拥有丰富的研发经验,包括:PlayStation 4 / PlayStation VR / XBOX / Nintendo Switch / PC Steam / iOS & Android等。

目前,铃空旗下的RPG新作《昭和米国物语》(Showa American Story),以及本格解谜游戏《DYING: 1983》,正基于 PlayStation 5 等次世代平台锐意制作中。

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