游 戏 设 计 师
Game Designer
岗位职责
- 参与铃空旗下作品的玩法设计工作,包括但不限于:任务、关卡、战斗、谜题等。
- 与团队成员紧密沟通和协作,推进游戏内容的开发,确保设计方案被顺利、准确地执行。
- 在开发现场应对实际情况,灵活地调整游戏设计方案,以及给出具有专业度的建设性意见。
- 在引擎中调整、调试相关的游戏内容,以达到符合预期的最终品质。
- 编写和维护游戏设计文档。
- 其他被指派的任务。
必要能力
- 对单机、独立游戏的玩法设计和制作抱有极高热情。
- 熟悉玩法设计,理解游戏机制,能够从体验出发进行游戏设计。
- 对计算机编程和美术制作有基本概念,能够与相关人员进行基本无障碍的沟通。
- 熟悉 Unreal Engine 4/5,对各个功能模块有一定的使用经验。
- 优秀的沟通能力,能够简短清晰地表达出自己的设计意图和想法。
- 灵活的游戏设计方式和思路,能够快速调整和适应各种设计工作的需要。
- 友善且专业的工作态度,随时准备好处理开发现场的各种情况。
- 自我管理能力,能够把控好个人工作效率和质量,紧跟开发进度。
- 满足工作需要的英语阅读、写作能力。
额外加分
- 参与过主机游戏的玩法设计工作。
- 优秀的审美能力。
- 对游戏开发中其他环节的工作内容十分精通,例如编程、美术制作等。
- 丰富的内容阅历,包括但不限于:游戏、电影、动漫、音乐等。
- 其他能够在工作/团队中发挥作用的个人特长。
岗位信息
工作地点
- 湖北省 武汉市 东湖新技术开发区 九峰一路88号 国采光立方20栋
工作时间
- 周一 至 周五,09:00 至 17:30(允许2小时“弹性时间”)
休息时间
- 工作日午休(11:45 至 13:00)
- 每周全日双休(周六、周日)
- 国家法定节假日
工作氛围/福利
- 由游戏爱好者组成、以游戏文化为导向的企业氛围
- 注重员工的自我管理和工作效率,不鼓励无意义加班
- 尊重员工个人生活的弹性工作制度
- 女性员工享有每月一天的带薪“女生假”
- 品种多样的免费食品
- 每年一次的免费体检
- 每年不定期的集体出游活动
- 不定期的团队内部分享活动(工作心得 / 经验 / 知识)
- 每周一次的集体游戏活动,及每日午休时间举行的内部游戏赛事
- 每年多次的游戏文化活动(与国内外知名行业团体联合举办 / 员工免费参加)
铃空游戏(NEKCOM)是一家2011年成立于武汉的独立游戏开发商。铃空不仅积极雇佣世界各地最具天赋和技艺的开发者,同时致力于打造富有游戏文化氛围、鼓励创意思想、让所有人都能够尽情发挥才能的工作环境。
铃空以家用主机游戏(Console Game)的研发设计为核心竞争力,面向全球市场和玩家,制作符合国际审美、具有鲜明题材和独特玩法、同时兼具自身文化内核的高性价比原创游戏。通过游戏独有的互动性,创造能够与玩家产生共鸣的游戏体验。
铃空在各大主流的硬件和主机平台上皆拥有丰富的研发经验,包括:PlayStation 4 / PlayStation VR / XBOX / Nintendo Switch / PC Steam / iOS & Android等。
目前,铃空旗下的RPG新作《昭和米国物语》(Showa American Story),以及本格解谜游戏《DYING: 1983》,正基于 PlayStation 5 等次世代平台锐意制作中。